Senin, 15 Mei 2017

Animasi stop motion

                                                   ANIMASI STOP MOTION


Animasi stop motion adalah teknik animasi menggunakan fotografi yang pengambilan gambarnya frame by frame untuk membuat objek statis menjadi tampak bergerak. Teknik stop motion animation merupakan animasi yang dihasilkan dari pengambilan gambar gambar berupa obyek ( boneka atau yang lainnya) yang di gerakkan setahap demi setahap.

Jenis jenis animasi :
1.Animasi clay atau (clay animation)
Animasi clay adalah salah satu dari banyak bentuk animasi stop motion.setiap bagian animasi , baik karakter atau latar belakang adalah "bisa diubah bentuknya" biasanya terbuat dari bahan plastisin.
                  Animasi stop motion animasi clay
Lihat video klik disini
2.Animasi cut out 
   Animasi cut out merupakan sebuah teknik yang unik dalam membuat animasi menggunakan objek dan karakter datar dari bahan atau material dari kertas , kartu , kain kertas atau bahkan hasil cetakan foto.
Gambar terkait
                 Gambar animasi cut out
Lihat video klik disini
3.Animasi pasir 
   Animasi pasir merupakan teknik animasi stop motion yang menggunakan pasir dan permukaan datar untuk membuat gambar untuk dianimasikan.
Hasil gambar untuk gambar animasi stop motion animasi pasir
                                   Gambar animasi pasir
Lihat video klik disini
4.Animasi gambar
   Animasi gambar merupakan teknik animasi stop motion menggunakan gambar manual tahap demi tahap.
Hasil gambar untuk gambar animasi stop motion animasi gambar
                         Gambar animasi gambar
Lihat video klik disini

Animasi tradisional

                                                    ANIMASI TRADISIONAL

       Pengertian animasi tradisional
Animasi tradisional adalah teknik animasi yang paling umum dikenal sampai saat ini.
dinamakan tradisional karena teknik animasi inilah yang digunakan pada saat animasi pertama kali dikembangkan. untuk menciptakan animasi gerakan , setiap gambar harus sedikit berbeda dari yang sebelumnya. caranya dengan menjiplak gambar yang dibuat animator di kertas transparan yang disebut cels.
Contoh animasi tradisional :
1.Zoetrope
   Zoetrope adalah perangkat yang menciptakan citra gambar bergerak. Awal zoetrope dasar diciptakan di china sekitar 180 masehi oleh penemu Ting Huan produktif.
Hasil gambar untuk gambar animasi tradisional zoetrope
            Gambar animasi tradisional zoetrope
Lihat video klik disini
  2.Lentera ajaib
     Lentera ajaib adalah pendahulu dari proyek modern. Ini terdiri dari lukisan minyak tembus dan lampu sederhana. bila disatukan dalam ruangan gelap gambar akan muncul lebih besar pada permukaan yang datar.
Hasil gambar untuk gambar animasi tradisional lentera ajaib
                             Gambar animasi tradisional lentera ajaib
Lihat video klik disini
3.Thaumatrope
   Thaumatrope adalah sebuah mainan sederhana yang digunakan di era victiria.
Thaumatrope adalah disk lingkaran kecil atau kartu dengan dua gambar yang berbeda di setiap sisi yang melekat pada seutas tali atau sepasang stringberjalan melalui pusat.
Hasil gambar untuk gambar animasi tradisional thaumatrope
                        Gambar animasi tradisional thaumatrope
Lihat video klik disini
4.Phenakistoscope
    phenakistoscope adalah perangkat animasi awal , pendahulu dari zoetrope tersebut. ini diciptakan pada tahun 1831 bersamaan dengan belgia dan joseph plateu simon von stamfer australia.
Gambar terkait
Gambar animasi tradisional phenakistoscope
Lihat video klik disini
5.Buku flip
   Pertama kali di patenkan pada 1868 oleh John Barnes Linnet. Seperti zoetrope buku flip menciptakan ilusi gerak.
Hasil gambar untuk gambar animasi tradisional buku flip
                                    Gambar animasi tradisional buku flip
Lihat video klik disini
6.Praxinoscope
Ditemikan oleh ilmuan perancis. Charles Emile Reynaud merupakan versi lebih canggih dari Zoetrope.
Gambar terkait
                        Gambar animasi tradisional praxinoscope
Lihat video klik disini

Senin, 08 Mei 2017

Prinsip - prinsip animasi

                                                             PRINSI ANIMASI
1.Squash and stretc
   squash and stretch berguna untuk menunjukkan volume berat objek efek grafitasi serta gerakan pada sebuah objek.
    Hasil gambar untuk contoh prinsip animasi squash and stretch

                                                 gambar animasi squash and stetch
    Lihat video klik disini
2. Anticipation
   persiapan sebelum aksi yang diikuti oleh sebuah aksi kemudian penyelesaian aksi tersebut.
   Hasil gambar untuk contoh prinsip animasi anticipation
                                            Gambar animasi anticipation
Lihat video klil disini

3Staging
  karena keterbatasan waktu membuat film maka setiap sequence , scene dan frame harus berhubungan dengan cerita secara menyeluruh.
Hasil gambar untuk contoh prinsip animasi staging
                                                       Gambar animasi staging
Lihat video klil disini
4.Straigh ahead action and pose to pose
    straigh ahead adlah pembuatan gambar dalam animasi secara spontan yang mulai dari gambar pertama sampai gambar terakhir yang dilakukan oleh seorang animator.
  Hasil gambar untuk contoh prinsip animasi straight ahead and pose to pose
                                      Gambar animasi straigh ahead and pose to pose
Lihat video klil disini
5.Follow through overlapping action
  pada saat tubuh dari karakter berhenti dari suatu arah gerakan tertentu secara tiba tiba.
Hasil gambar untuk contoh prinsip animasi follow through and overlapping
                             Gambar animasi follow through overlapping action
Lihat video klik disini
6.Slow in and slow out
Teknik slow out biasanya ditempatkan pada akhir suatu gerakan atau posedan slow in ditempatkan pada awal berikutnya.
Hasil gambar untuk contoh prinsip animasi slow in and slow out
                                   Gambar animasi slow in slow out
Lihat video klik disini
7.Arc
arc ini akan membuat gerakan animasi kita menjadi lebih alami . khususnya untuk gerakan manusia dan hewan.
Hasil gambar untuk contoh prinsip animasi arc
                  Gambar animasi arc
Lihat video klik disini
8.Secondari action
   merupakan gerakan menambah atau memperkaya gerakan utama .
Hasil gambar untuk contoh prinsip secondary action
                                                      Gambar animasi secondary action
Lihat video klik disini
9.Timming
  keahlian dalam pengaturan waktu dalam animasi diperoleh dengan pengalaman dan ekspresi pribadi menggunakan metode trial dan error dalam penyempurnaan teknik.
Hasil gambar untuk contoh prinsip timing
                                               Gambar animasi timming
Lihat video klik disini
10.Appeal
     sebuah karakter animsi memiliki daya tarik , tidak berarti lucu atau imut tapi sebuah karakter yang mampu menarik perhatian mata pemirsa.
Hasil gambar untuk contoh prinsip appeal
                                                    Gambar animasi appeal
Lihat video klik disini
11.Exageration
     berlebilan tidak historis extreme dari gambar atau sangat luas , aksi kekerasan sepanjang waktu . itu seperti karikatur.
Hasil gambar untuk contoh prinsip exaggeration
                              Gambar animasi exageration
Lihat video klik disini

12.Solid drawing
prinsip prinsip dasar menggambar bentuk , berat , soliditas volume dalam bentuk 3 dimensi.
Hasil gambar untuk contoh prinsip solid drawing
                                                  Gambar animasi solid drawing
Lihat video klik disini